你深知战场上情报优势不在自己的黑暗,于是早已提前制作了一个工具从机房的网络交换机上获取网络情报,它可以实时获取机房里每个人进行机惨的几率,精确到0.1%。你已经使用了空间压缩技术把机房战场转化成了一条序列,序列上的元素表示这个人进行机惨的几率,现在你想知道某一片战场的平静程度,即这个序列中区间[l, r]里有多少个人的机惨几率不大于某个数。同时因为是实时战场数据,每个人机惨的几率是会变化的,即会若干次修改一个人的几率。
10 10
4 8 4 7 8 8 7 2 1 8
1 1 4
1 10 3
1 7 8
2 6 7 4
2 5 9 3
1 2 1
2 1 9 4
1 5 4
2 2 5 7
2 6 7 3
0
2
3
3
0