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1168: 石头剪子布
内存限制:5 MB
时间限制:1.000 S
标准输入输出
题目类型:传统
评测方式:文本比较
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题目描述
石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
输入格式
一行是一个整数N
N
,表示一共进行了N
次游戏。1≤N≤100
。
接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Pla
yer1,Pla
yer2的选择(石头、剪子或者是布):
S
1
S
2
S
1
S
2
字符串之间以空格隔开S
1
S
1
,S
2
S
2
只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小写敏感)中。
输出格式
输出包括
N
行,每一行对应一个胜利者(
Pla
yer1
或者
Pla
yer2
),或者游戏出现平局,则输出
Tie
输入样例
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3 Rock Scissors Paper Paper Rock Paper
输出样例
复制
Player1 Tie Player2
分类标签
字符数组
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